AbleGamers lança controle universal com acessibilidade para pessoas com deficiência física

UMAGIC

A AbleGamers Brasil em parceria com a Bolha acaba de anunciar uma das mais inusitadas tecnologias no mundo dos games, o controle universal acessível UMAGIC, que será lançado oficialmente na gamescom latam. O UMAGIC (Universal Modular Adaptive Gaming Interface Controller), é um controle de video-game universal voltado para pessoas com deficiência física.

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A indústria de jogos eletrônicos tem se dedicado com amplos recursos no desenvolvimento do controle ideal, mas o foco, usabilidade e ergonomia de pessoa com as duas mãos funcionais, e isso causa algumas barreiras impedindo a pessoa de se divertir, embora exista os controles adaptados existentes e eles são acessíveis, mas eles não são inclusivos devido a sérias limitações, como falta de portabilidade e compatibilidade com as diversas plataformas existentes no mercado.

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Por isso a AbleGamers se uniu à Bolha para trabalharem neste controle que mudará a história da acessibilidade no mundo dos games, em um controle com uma simples adaptação para o maior número possível de deficiências, podendo ser utilizado em qualquer plataforma e também levado à todos os espaços. O UMAGI também conta com uma almofada na parte de baixo com velcro, além de opções de altura e inclinação, permitindo que seja ajustado para a mobilidade favorável do jogador.

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A conexão do controle é por meio de cabos avulsos, que facilita a troca, configuração e ajuste de cada botão, assim podendo utilizar o aparelho na plataforma desejada, o jogador pode usar o botão touch no topo do controle para selecionar uma das opções. O controle já é compatível com Xbox ONE/Series, PlayStation 5, PC e Nintendo Switch. O próximo passo será incluir compatibilidade com dispositivos móveis Android e iOS.

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A base de controle é metálica com botões e alavanca, para que os imãs serem fixados e ajustado na melhor posição, tendo diversos opções de botões, em uma revolucionária criação no mundo dos gamers, expandindo as barreiras da acessibilidade em videogames, em uma tecnologia totalmente desenvolvida no Brasil, que será lançada na primeira edição da gamecom latam 2024, que acontece que acontece entre os dias 26 a 30 de junho no São Paulo Expo.

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por Priscila Visconti

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