Recentemente uma ‘trend’ nas redes sociais está gerando polêmica, entre os artistas e designers, trazendo insegurança na criação autoral e fidedigna da arte, transformando ideias em meros objetivos de tendências fugazes e funcionais, em que elimina o processo criativo e apenas visa mostrar o resultado, sem se importar com a essência particular envolto na produção e desenvolvimento de um projeto.
Categoria tecnologia
‘Wattpad’ – A plataforma para conectar os amantes da literatura contemporânea
O Kindle da Amazon talvez seja uma das plataformas de publicações editoriais mais conehcidas no país, porém, muitas pessoas por essa ferramenta em algumas funções serem pagas, tem pouco acesso as obras que lá estão, e acabam não aproveitando como deveria tal instrumento, tornando inacessível à pessoas com renda inferior ou estudantes, principalmente aqueles de escola pública, que adorariam conhecer novos contos e história, mas pouca oportunidade para adentrar intrinsicamente na literatura autoral e independente.
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“Engenhoka” – Um projeto inovador que une robótica e artes visuais
O projeto social Burburinho Cultural criada por Priscila Seixas, Aline de Oliveira e Dalva Pereira, é especializado na criação, planejamento, gestão e realização de projetos culturais, tanto no campo da arte e do entretenimento, quanto de projetos de impacto sociocultural e educativo, e possui um instituto próprio, o Instituto Burburinho Cultural.
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Include – Conectando ideias e ampliando o acesso à tecnologia, em um projeto inovador e significativo
Há mais de 15 anos a Campus Party junta e interage engenheiros, designers, cientistas, empreendedores, produtores de conteúdo, entre outros, na maior experiência tecnológica do país, em um festival de inovação, criatividade, ciências e empreendedorismo em fomento as ideias e projetos em uma grande conexão envolto da cultura digital.
Metaverso – O mundo através da realidade virtual
O termo Metaverso foi popularizado recentemente por Mark Zuckerberg, como seu modelo de negócio digital, e este termo tem causado diferentes percepções e opiniões sobre o assunto ultimamente, como definir o que é o Metaverso e como ele pode potencializar e revolucionar a aprendizagem. A primeira vez que a palavra foi mencionada foi em 1992, no filme Snow Crash. Continuar lendo “Metaverso – O mundo através da realidade virtual”





