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“Flor de Gume” – Poesia precisa em busca das lutas e anseios das mulheres paraenses

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A autora paraense Monique Malcher acaba de lançar seu primeiro livro, aonde ela traz um compilado de contos, prosas e poesias escritas de forma intensa e inerente, em que transita pelas ruas e águas do Pará, mostrando todas as dores de meninas, mães e avós, que são diferentes gerações, mas com uma ânsia ímpar em lutar pelo que se almeja e acredita para o mundo, entre as narrativas descritas em “Flor de Gume”. Continuar lendo “Flor de Gume” – Poesia precisa em busca das lutas e anseios das mulheres paraenses

O remake de Shadow of the Colossus é tão excepcional quão o original

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Shadow of The Colossus é um daqueles jogo que marcam a gente, e nos deixam maravilhado pela forma como todos os detalhes são trabalhados, desde a crina do cavalo balançando ao vento à forma como o sistema de física do jogo era tão realista a ponto de dar raiva, sendo engraçado quando às vezes o personagem tropeçava enquanto corria, e enfurecedor quando ele fazia isso no meio de uma luta. Lutas que eram uma das coisas mais impressionantes no jogo. Eram bem poucas quando comparadas à outros jogos da época (16, para ser mais exato), mas cada uma delas é tão memorável ao ponto de eu ser capaz de descrevê-las em detalhe, mesmo após ter passado mais de dez anos desde a primeira vivência jogando. Continuar lendo O remake de Shadow of the Colossus é tão excepcional quão o original

Leela expõe a inércia social e alienação sádica digital no novo single da banda

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O Leela acaba de lançar mais um single que estará presente no novo compacto da banda, que deve sair em breve. A música da vez foi “Fome de Viver (Fuga pelo Twitter)”. Continuar lendo Leela expõe a inércia social e alienação sádica digital no novo single da banda

O Museu do Videogame Itinerante desembarca na zona leste de São Paulo

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Começa neste sábado (9), no Shopping Metrô Itaquera, um resgate de mais de quatro décadas da história dos videogames no Brasil, com a mostra do “Museu do Videogame Intinerante”, contando com uma exposição de mais de 300 consoles, além de torneios de jogos, concurso de cosplay e concurso de Just Dance. Continuar lendo O Museu do Videogame Itinerante desembarca na zona leste de São Paulo

Banda CRIA usa de forma lúdica personagens da cultura pop para ilustrar o novo videoclipe da banda

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Foto por Fabiano Battaglin

Aproveitando o clima nerd da Comic Con Experience nesta semana, vamos apresentar um lançamento musical com plenas referências na cultura pop, principalmente nos quadrinhos americanos, mas com uma sátiras bem humoradas aonde Lhamas viram super-heróis.

Trata-se do novo videoclipe da banda carioca CRIA, “Herói Americano”, single composto no novo álbum do grupo ‘Pra Bagunçar’, disponível nas principais plataformas digitais. Continuar lendo Banda CRIA usa de forma lúdica personagens da cultura pop para ilustrar o novo videoclipe da banda

Disney On Ice volta à São Paulo com toda magia do Maravilhoso Mundo Disney

disney_on_ice_rio_de_janeiro_3A Feld Entertainment e a Opus Promoções trouxeram ao Brasil, a turnê de O Maravilhoso Mundo de Disney On Ice 2018, que começou nos Estados Unidos, depois eles foram para a China, Europa, logo depois passaram por outros países da América do Sul e Latina (Colômbia e República Dominicana) e neste mês de junho chegou à São Paulo. Continuar lendo Disney On Ice volta à São Paulo com toda magia do Maravilhoso Mundo Disney

[Cyber Cult: 8 Bits] Nintendo – Uma história de gerações

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Aqueles que leram o título já devem estar familiarizado com a empresa citada, em que muitos a consideram uma empresa que criou não apenas videogames e jogos históricos, mas construiu infâncias, e tem a qualidade de marcar gerações com suas histórias contadas em seus jogos.

Mas, há muito mais por trás da Nintendo. Seu início é datado muito antes dos jogos, da tecnologia, e de tudo que conhecemos facilmente hoje em dia.

Tudo começou em 1889, quando uma pequena empresa dedicada a um jogo de baralho japonês chamado “Hanafuda” foi criada. Seu nome é, Nintendo.

Durante sua época de empresa de baralhos orientais, obteve sucesso satisfatório. Porém, mais tarde (e bem mais), na década de 60, com o auge dos primeiros brinquedos eletrônicos, a Nintendo decide “jogar suas cartas” e entrar no mercado. Com isso, lançou em 1966 seu primeiro brinquedo eletrônico: o Color TV-Game, que foi sucesso de imediato.

Mas seu maior sucesso foi realmente lançado em 1981, o famoso árcade Donkey Kong. Nele, o jogador devia salvar uma donzela das mãos de um gorila, sendo este jogo protagonizado pelo bigodudo mais famoso que existe. Sim, estamos falando do Mario, mas naquela época, ele era apenas apelidado de Jumpman. Somente em 1983, é que nosso querido Mario recebeu um game inteiramente dele, o conhecido Mario Bros, onde ele e seu irmão Luigi, deviam salvar a famosa princesa das garras do tão famoso vilão Bowser. E de lá pra cá, Mario obteve sucesso mundial, estrelando em mais de 200 games no total! E isso contando não só jogos de aventura, como os de corrida (Mario Kart) e os de luta (Super Smash Bros.). E mais adiante, a Nintendo criou mais e mais personagens carismáticos que marcaram nossa geração e com certeza está marcando a atual. Afinal, quem não se divertia nas fases de Donkey Kong, ou lutava sem parar com The Legendo f Zelda ou treinava seus monstrinhos de bolso em Pokemon?

E assim, a Nintendo em seus 125 anos mostra que não só gráficos e milhões de dólares devem ser gastos para um jogo de sucesso, mas também, utilizando a boa e velha formula de criatividade, carisma amor por aquilo que faz.

Por: Daniel Bárris