Bebel é um garota engajada e muito perspicaz, está sempre buscando meios para interagir e incluir à todos na sociedade, ainda mais porque de inclusão ela entende, já que a menina é cadeirante, e por isso busca manter as conformidades onde só há desigualdade e indiferença. Continuar lendo “‘Chama a Bebel’- Uma produção para incluir e inspirar as novas e comprometidas ideias para que todos possam viver num mundo mais global”
Tag influência
Mamonas Assassinas – O Filme: Uma cinebiografia para enaltecer e reverenciar o fenômemo musical que marcou uma geração
Há 27 anos atrás uma banda marcou não apenas a cena do rock nacional, mas da cultura pop brasileira, com sua irreverência significativa e categórica, os Mamonas Assassinas foi um sucesso meteórico que apesar de apenas durar oito meses, foi marcante por gerações até os dias de hoje. Continuar lendo “Mamonas Assassinas – O Filme: Uma cinebiografia para enaltecer e reverenciar o fenômemo musical que marcou uma geração”
‘O Amante de Lady Frankenstein’ – Uma obra envolvente, de uma paixão loquaz e uma tragédia premeditada
Um conto intenso, mordaz e categórico, em que o autor Hernán Migoya e ilustradora por Patricia Breccia envolvem dois clássicos imortais da literatura de terror, como Frankenstein, de Mary Shelley e Lady Chatterley’s Lover, de DH Lawrence, e apresentam uma obra autoral e visceral, em O Amante de Lady Frankenstein.
Olivia Rodrigo chega intensa e reflexiva em seu segundo álbum autoral
Após o sucesso eminente de Sour, a californiana Olivia Rodrigo lançou seu segundo álbum autoral, repleto de referências pessoais e singulares de uma jovem mulher que ainda está em transição entre a adolescência e a vida adulta, com seu novo projeto GUTS. Continuar lendo “Olivia Rodrigo chega intensa e reflexiva em seu segundo álbum autoral”
Alexey Pajitnov celebra com os fãs brasileiros sua maior criação dos jogos eletrônicos na Brasil Game Show
Não há dúvida que em algum momento de sua vida, você já jogou um dos games mais populares de todos os tempos, o Tetris, criado em 1984 pelo engenheiro da computação Alexey Pajitnov, o game foi originalmente desenvolvido na Rússia, mas em pouco tempo já era um sucesso mundial, conquistando milhares de usuários ao redor do planeta, com mais de 520 milhões de unidades do jogo vendidas para mais de 50 plataformas. Continuar lendo “Alexey Pajitnov celebra com os fãs brasileiros sua maior criação dos jogos eletrônicos na Brasil Game Show”





