Imagina um grupo de amigos e cineastas, que resolvem compôr suas ideias em uma produção autêntica, original e repleta de terror e suspense, mas o que eles não contavam era que o horror implicado na produção, iria transcender na realidade, transformando toda tensão e impetuosidade do filme em uma história real e visceral, que vai atormentar e assombrar seus pesadelos mais aliciantes. Continuar lendo “‘Farine: O pesadelo dos sonhos’ – Uma homenagem veraz e comovante ao cinema de terror”
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Série ‘Fatal Fury’ retorna a essência clássica do jogo, com mais diligência e intensidade em sua jogabilidade
Voltando a cena, a franquia Fatal Fury retoma aos consoles em um novo game ainda mais intenso e visceral, com Fatal Fury: City of the Wolves, que segue a mesma premissa de seu lançamento Garou: Mark of the Wolves (1999), com combates expressivos, movimentos dinâmicos em seu plano bidimensional, contendo distintas variadas em sua jogabilidade, permitindo que os jogadores possam obter acesso ao funcionamento dos ataques, tornando-os mais loquazes e poderosos em sua forma mais ativa. Continuar lendo “Série ‘Fatal Fury’ retorna a essência clássica do jogo, com mais diligência e intensidade em sua jogabilidade”
Projeto de lei aprova as artes independentes como manifestações autênticas e originais da cultura brasileira
Há muitos anos expressões populares que vinham de artistas autorais das ruas, não eram vistas como artes, e sim vandalismo ou desenhos incondicionais, sem representividades a cultura eurudita do país, fazendo com que muitos profissionais tivessem que viver as margens da sociedade, sem adentrar veementemente ao reduto artísitico e cultural, mesmo suas obras estando expostas em muros ou charges e fanzines. Continuar lendo “Projeto de lei aprova as artes independentes como manifestações autênticas e originais da cultura brasileira”
‘Noites Sem Alma’ – Contos de horror que vão inquietar a mudez noturna
Inspirado na reunião formado pelos escritores escritores Lord Byron, Mary Shelley, John Polidori e Percy Shelley, na famosa casa, à beira do Lago Léman, em Genebra, no verão do ano de 1816, autores brasileiros resolveram criar o coletivo Villa Diodati, com a premissa de se apoiar mutuamente em nossos projetos literários e desenvolver obras insignes e singulares na cena no horror nacional.
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Ikumi Nakamura traz seu carisma e estilo único à Brasil Game Show 2024
A criadora criativa Ikumi Nakamura começou sua carreira na cena de games em 2004, e dede então ela já passou por por grandes empresas do setor, como Capcom, PlatinumGames e Tango Gameworks, trabalhando com jogos renomados e notáveis, entre esses estão “Ghostwire: Tokyo”, “The Evil Within” “Okamy” e “Bayonetta”. Até que em 2021 Ikumi resolveu desenvolver as próprias produções, criando a Unseen.
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