Entre revistas e locadoras, Gamemania revisita uma geração de jogadores

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O que, exatamente, significa nostalgia? Popularmente ela é vista como um sentimento melancólico, pertencente a um tempo ou lugar impossível de se retornar. Cada vez mais, a nostalgia tem conquistado seu espaço devido à velocidade das mudanças tecnológicas. Os videogames, por sua vez, são um exemplo claro disso. Entre a inconstância de um novo mundo rodeado por streamers, influenciadores e opiniões sobre jogos, o livro Gamemania, escrito pela jornalista e pesquisadora Gisele Henriques, traz à tona novamente uma geração marcada por revistas e espaços esquecidos pelo tempo em sua segunda edição. Continuar lendo “Entre revistas e locadoras, Gamemania revisita uma geração de jogadores” →

A franquia Tomb Raider traz grandes lançamentos para consoles e PC em 2027

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Um novo game da franquia Tomb Raider chega aos consoles em 2027, desenvolvido pela Crystal Dynamics e Flying Wild Hog e publicado pela Amazon Game Studios, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, traz a essência da narrativa explorada em Tomb Raider (1996), apresentando uma combinação de exploração clássica, resolução de quebra-cabeças completo e trama expandida. O jogo de ação e aventura acompanha Lara Croft em uma busca incessante de peças espalhadas do Scion, um artefato de poder imensurável pertencente à civilização perdida de Atlântida. Continuar lendo “A franquia Tomb Raider traz grandes lançamentos para consoles e PC em 2027” →

Capcom afirma que não utilizará IA em seus jogos

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A Capcom diz que não usará IA generativa em seus videogames. A empresa por trás de séries populares como Resident Evil, Street Fighter e Monster Hunter revelou que, embora não utilize recursos gerados por IA, está explorando maneiras de usar a IA generativa para otimizar o processo de desenvolvimento. Continuar lendo “Capcom afirma que não utilizará IA em seus jogos” →