Novas aplicações da Reforma Tributária acendem alertas na indústria dos vídeo-games

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Em um mundo cada vez mais moderno, mudanças econômicas tornam-se importantes para a manutenção de um setor. Indústrias como a de vídeo-games — que, por sua vez, se expandem e possuem uma base sólida para além de seus consoles — constantemente necessitam de adaptações e podem ser impactadas em diversos aspectos. Com a Reforma Tributária, empresas brasileiras de jogos precisam se atentar à nova estrutura dos impostos e à distribuição de custos. Continuar lendo “Novas aplicações da Reforma Tributária acendem alertas na indústria dos vídeo-games” →

Projeto de lei prevê mínimo de dois anos de serviço ativo para jogos

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“Você não possui seu jogo, você só possui a licença para jogá-lo” é uma frase que, há tempos, vem ganhando força na comunidade de jogos em geral. Ao longo dos anos, houveram inúmeros casos em que o consumidor foi prejudicado em prol de interesses comerciais e, quando tais esforços não atingiam suas metas — fossem por baixas vendas ou críticas diretas em torno de desempenho — a remoção do título e seus serviços tornava-se uma realidade decepcionante.

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