O Senhor dos Anéis – A trilogia mais rentável da cultura pop

o-senhor-dos-an-is-18-08-01-img00
A saga de hoje é um das mais renomadas e premiadas de todos os tempos, uma obra escrita pelo grande autor J. R. R. Tolkien, a trilogia com alta fantasia – O Senhor dos Anéis, que foi escrita entre 1937 e 1949, com muitas partes criadas durante a Segunda Guerra Mundial, a saga é uma continuação de O Hobbit (1937). Embora Tolkien tenha planejado realizá-la em volume único, a obra foi originalmente publicada em três volumes (The Fellowship of the Ring, The Two Towers e The Return of the King) entre 1954 e 1955, e foi assim, em três volumes. Desde então, a obra foi reimpressa várias vezes e traduzida para mais de 40 línguas, vendendo mais 160 milhões de cópias, tornando-se um dos trabalhos mais populares da literatura do século XX. Continuar lendo “O Senhor dos Anéis – A trilogia mais rentável da cultura pop”

BGS 2019 foi marcada por diversas atrações e novidades na cena dos games

73056618-516982452459496-1536544233979117568-n

Foto por Patrícia Visconti

Acabou no último domingo (13), a 12ª edição da maior feira de games da América Latina, o Brasil Game Show, que começou na quarta-feira (09), para convidados, VIP e imprensa, e na quinta-feira (10), aberto para o público geral. Continuar lendo “BGS 2019 foi marcada por diversas atrações e novidades na cena dos games”

Brasil Game Show realizará a única etapa brasileira do Pro Kompetition de Mortal Kombat 11

Mortal-Kombat-11

Que a BGS é a maior feira de games da América Latina, não há dúvida e nem que lá é o lugar onde gamers e players se encontrar para jogar, e jogar muito, além de interagir e curtir os maiores campeonatos mundiais, com premiações excepcionais das grandes competições no mundo. Continuar lendo “Brasil Game Show realizará a única etapa brasileira do Pro Kompetition de Mortal Kombat 11”

Jogos que zerei: a era 8-bits

Capa-Jogos-que-zerei-8-bits

Quando chega o final da década de 1980, e os consoles entram na 3ª geração, o termo “zerar” vira o objetivo de toda uma geração.

Comecei a jogar videogames na segunda metade da década de 1980, quando meu pai trouxe um Philips Odyssey — ou Odyssey² — para casa. Mas, como a maioria dos jogos da 2ª geração, haviam pouquíssimos jogos com finais. Continuar lendo “Jogos que zerei: a era 8-bits”

Snapchat agora será Snap Game e poderá compartilhar games em tempo real por meio do App

snap-game

Quem se lembra do SnapChat, ele era a live de uns anos atrás, que foi se despopularizando com a chegada bombástica do Instachat e Instalive, do Instagram, que é uma das redes mais utilizadas no mundo todo, só perdendo para o Facebook.

Continuar lendo “Snapchat agora será Snap Game e poderá compartilhar games em tempo real por meio do App”