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A Bienal do Livro de São Paulo terá sua versão virtual neste ano

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A 26ª Bienal Internacional do Livro de São Paulo, que aconteceria entre dos dias 30 de outubro a 08 de novembro de 2020, foi adiada para 2022, por conta da pandemia do COVID-19, mas a Câmara Brasileira do Livro (CBL), anunciou nesta quinta-feira (17), uma versão virtual do evento, já que neste ano não poderá haver encontros presenciais como acontece a cada dois anos. Continuar lendo A Bienal do Livro de São Paulo terá sua versão virtual neste ano

Ficção científica, terror e fantasia marcam presença entre os vencedores da “Dragon Awards”

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Aconteceu neste mês de setembro a premiação da Dragon Con, a “Dragon Awards“, em Atlanta, Georgia, que por conta da pandemia do coronavírus ocorreu de maneira digital, por votação popular, a premiação não conta com membros dentro da organização. Continuar lendo Ficção científica, terror e fantasia marcam presença entre os vencedores da “Dragon Awards”

A segunda parte do DC Fandome deu a oportunidade aos fãs elevarem seu amor pela DC a outro nível

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Aconteceu no último sábado dia 12 de setembro, a segunda parte do fanevent da DC Comics, o “DC FanDome: Explore the Multiverse”, que foi focado nos quadrinhos, games, séries e também teve um especial para as crianças. A primeira parte contou com cerca de 22 milhões de visitantes ao redor do planeta, em que todos puderam conferir as novidades do mundo da Warner/DC. Continuar lendo A segunda parte do DC Fandome deu a oportunidade aos fãs elevarem seu amor pela DC a outro nível

Brasil Game Show promove a BGS Day uma superlive com 8 horas de atração

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Foto Oficial BGS

Achou que não teria BGS esse ano? Achou errado… Já que a BGS 13 foi adiada devido a Pandemia do COVID-19, o evento acontecerá na próxima sexta-feira (31), totalmente virtual e gratuito, e com aquela mesma vibe da tradicional Brasil Game Show. Serão oito horas de atrações internacionais, influenciadores e personalidades dos eSports, estarão reunidos no próximo fim de semana em um superlive com grandes atrações na maior feira de games da América Latina. Continuar lendo Brasil Game Show promove a BGS Day uma superlive com 8 horas de atração

Priscilla Tiemi – A Kawaii do Rock and Roll

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Credito João Pirovic

A paulistana, amante das artes e guitarrista, Priscilla Tiemi, começou a estudar música aos nove anos, tocando violão, mas desde muito nova ela sempre escutou a boa música, uma adorada pelas cordas, aos 12 ela ingressou na EMESP Tom Jobim para estudar violino e aos 14 entrou na orquestra da EMIA (Escola Municipal de Iniciação Artística). Continuar lendo Priscilla Tiemi – A Kawaii do Rock and Roll

Big 2020 traz diversas atrações e interatividade em seu novo formato digital

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Por Priscila Visconti

Acontece na próxima semana o BIG Digital 2020, que neste ano devido a pandemia do COVID-19, a edição será online com cinco dias de duração e com uma programação que se divide entre palestras gratuitas sobre indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado. O evento tem o intuito de realizar encontros de desenvolvedores brasileiros e latino-americanos, que estão enfrentando dificuldades para realizar negócios após o cancelamento de grande parte da agenda anual da indústria. Continuar lendo Big 2020 traz diversas atrações e interatividade em seu novo formato digital

[Cyber Cult] Videogame não é só coisa de menino!

Jogar videogame já foi um hobby apenas para garotos, hoje em dia há muita mulher não apenas curtindo seu jogo favorito, atualmente elas já são mais de 51% do público que joga no Brasil, e estão também participando de campeonatos, e não apenas só entre meninas, mas em competições mistas. Continuar lendo [Cyber Cult] Videogame não é só coisa de menino!

[CYBER CULT] INTERNAUTAS ESTÃO ADERINDO AOS CLUBES DE COMPRAS NA WEB

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A novidade dos últimos anos no quesito compra por assinatura, também conhecido como, Clube de Compras pelos usuários, funciona basicamente para pessoas que não gostam de sair de casa para receber os produtos de que precisam, seja compras por produtos de necessidade ou por hobby, os que aqueles compram por necessidade  e avaliam a mesma por promoções que não teriam na compra física, já os que compram por hobby não tem limite tem interesse no que é diferente e único. Continuar lendo [CYBER CULT] INTERNAUTAS ESTÃO ADERINDO AOS CLUBES DE COMPRAS NA WEB