A gamescom latam 2026 reforça o crescimento do evento e sua importância no cenário global de games

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Aconteceu no último fim de semana a terceira edição da gamescom latam 2026, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O evento consolidou-se como um grande sucesso do área, atraindo um público massivo e registrando recordes de negócios.

A gamescom é a união da maior feira de games do mundo com o maior festival da América Latina, elevando o patamar das feiras no Brasil. Assim trazendo magnitude, investimento e prestígio da tradicional feira europeia em Colônia (Alemanha).

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Neste ano a gamescom latam estava ainda maior, com gameplays inéditos, lançamentos globais e a presença vivas da indústria dos videogames que marcaram presença nos palcos e no meet greet. Uma feira de proporções globais atraindo todos os tipos de jogadores imagináveis. Assim, anrigou diversas ativações simultâneas sem transformar o pavilhão em um labirinto confuso e estressante.

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Mas a principal novidade da gamescom neste ano, foi a divisão inteligente da área de gameplay e exposições em quatro mundos temáticos. Facilitando ainda mais para os visitantes, que puderam se locomover pelo seu gênero específico de jogo, podendo assim acelera os seus batimentos cardíacos, otimizando o seu tempo nas filas.

Neste ano ficou mais fácil encontrar os estandes e não se perder lá dentro, pois se você não estava achando onde queria ir, poderia ir para o meio do galpão do pavilhão e dali ver os estandes maiores, usando-os como referência. Mas infelizmente, assim como nos últimos anos, a feira só ofereceu o mapa em PDf, os visitantes simplesmente tinham que baixar o aplicativo, ou acompanhar pelas redes sociais.

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A PlayStation e Xbox mais uma vez estiveram ausentes, faz anos que as duas gigantes dos consoles não dão as caras com estandes próprios e interações com o público em quase nenhum evento. Elas estavam presentes apenas timidamente em alguns espaços contendo apenas algumas estações de jogos dos dois lados.

Em compensação a Nintendo, firmou mais uma vez sua presença em eventos brasileiros. Com um estande sempre cheio, com diversos games, brindes e experiência única. Além da presença dos personagens – Donkey Kong e Mario & Luigi Bros.

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Sega, Capcom e Bizzard também estiveram presentes, mas com estandes compartilhados. A Sega estava junto da galera da Nuuvem. A Capcom estava presente em vários estandes diferentes, trazendo seus dois grandes lançamentos do ano: Resident Evil Requiem e Pragmata. E a Blizzard estava presente principalmente no estande da Nvidia, com uma gigantesca estátua de Mephisto e estações para o público testar a nova expansão de Diablo IV.

A Warner trouxe um estande enorme focado em Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, com os jogadores podendo testar o game antes de seu lançamento bem como ver vários produtos da Lego do Batman montados ao longo do espaço.

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Roblox mais uma vez esteve presente com um grande estande atraindo principalmente a criançada. A Riot também esteve presente trazendo 2KKO e League of Legends, a Supercell trouxe Brawl Stars, Pokémon trouxe um estande aberto focado em suas experiências de Pokémon Go, mas também com grande foco em Pokémon TCG, inclusive com vendas de produtos. E até mesmo Control Resonant esteve presente para o público conferir.

O estande mais bonito em todo evento, ficou com Phantom Blade Zero, um jogo de RPG de ação wuxia em desenvolvimento e publicado pela S-GAME. Eles trouxeram um estande enorme totalmente dentro do tema do game, decorado com milhares de cordas vermelhas e deixando o público brasileiro testar o game por uma hora, com aqueles que terminavam a demo antes desse tempo ganhando brindes.

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O Big Fsstival Awards, anunciou os vencedores de sua primeira fase, com totens espalhados para os visitantes poderem votar. O grande destaque foi o RPG francês Clair Obscur: Expedition 33, que conquistou os troféus de Melhor Jogo e Melhor Som. Outros títulos celebrados incluíram A Rat’s Quest – The Way Back Home, eleito Melhor Jogo: América Latina, e A.I.L.A., vencedor na categoria Melhor Jogo: Brasil. A premiação reconheceu os melhores expositores, que trouxeram uma experiência diferenciada ao público da gamescom latam 2026.

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A gamescom latam 2027está confirmada, e o evento consolidou-se o maior evento de games da América Latina, continuando sua trajetória de crescimento no Brasil.

por Priscila Visconti

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