O mundo dos games começa agitado para os fãs da 10ª arte

image host

O ano de 2022 começa pegando fogo para os fãs de vídeo game. A Microsoft (empresa dona do console Xbox) anunciou que comprou a Activision Blizzard, dona de franquias de muito sucesso como Overwatch, Diablo, Starcraft, Call of Duty e muitos outros, pelo valor de US$ 68,9 bilhões. Uma comparação para entender o tamanho da aquisição no mundo dos games, essa compra se assemelha com a Disney comprando a Fox.

Continuar lendo “O mundo dos games começa agitado para os fãs da 10ª arte”

Mercado de jogos no Brasil ultrapassa a marca do ano passado

267896-como-anda-o-mercado-de-games-no-brasil-descubra-neste-post-2120x1060

A Abragames apontou que as transações de exportações ultrapassaram a marca do ano passado, esse levantamento anual das empresas integrantes do Projeto Brazil Games, programa de fomento à exportação criado pela Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Digitais (Abragames) em parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil).

Continuar lendo “Mercado de jogos no Brasil ultrapassa a marca do ano passado”

BIG Festival 2019 – Um evento repleto de inovação e interatividade

ultimos-dias-de-inscricao-de-jogos-para-a-edicao-2019-do-big-festival

Um dos maiores evento de games independentes da América Latina está de casa nova, e com atrações surpreendentes, que todo aficionados pela décima arte não poderá deixar de conferir a sétima edição do BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival), que acontece entre os dias 27 a 30 de julho, no Club Homs, em São Paulo. Continuar lendo “BIG Festival 2019 – Um evento repleto de inovação e interatividade”

On e-Stadium: O maior complexo de games da América Latina traz novas experiências e oportunidades aos fãs deste universo

New-Cryptocurrency-Ransomware-Targets-Gamers

A cena de game no Brasil já é uma das maiores do mundo, ficando atrás apenas da China e dos Estados Unidos. Atualmente são mais de 17 milhões gamers jogado em todo o país, e esse número há de crescer nos próximos cinco anos, podendo alcançar um público superior a 450 milhões de pessoas e um rendimento de US$ 1 bilhão no mercado de e-Sports, que deve crescer cerca de 15% só neste ano. Continuar lendo “On e-Stadium: O maior complexo de games da América Latina traz novas experiências e oportunidades aos fãs deste universo”